Goust, el otro país de los pirineos


En el departamento francés de Pyrénées-Atlantiques, al sudoeste del país, existe una aldea llamada Goust, esta aldea localizada en el territorio de la comuna de Laruns ocupa unos 2,5 km² de una planicie en la parte sureña del valle del Gave d’Ossau, en los Pirineos occidentales, a través del río desde Eaux-Chaudes, esta situada a 995 m de altura y tan sólo es accesible a través de un sendero de montaña atravesando el Pont d’Enfer (“Puente del Infierno”).

Aunque se ha autogobernado durante siglos, la independencia de Goust sólo fue reconocida desde 1648 por España y Francia. El gobierno consistía en un consejo de ancianos compuesto por entre 3 y 12 ciudadanos, que elegían a un presidente para un periodo de 5 años.

Aunque nunca ha sido anexionada formalmente, Goust no ha proclamado su independencia recientemente, así que se suele considerar como parte de Francia.

Curioso verdad?

Otro bonito hoax… GoogleUk End Of Year Promotion


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El futuro de Marty McFly ya es nuestro pasado…


Berga inaugura el primer carrer del món dedicat al programari lliure


Les Segones Jornades de Programari Lliure, celebrades a Berga, han tingut com a protagonista Richard Stallman, l’activista nord-americà famós per les seves opinions en contra dels programes propietari que comercialitzen empreses com Microsoft o Apple. Durant la jornada del matí els catalans d’EyeOs han dut a terme tota una sèrie de tallers organitzats al Telecentre de Berga, on han mostrat el sistema operatiu Cloud Computing i han explicat la seva experiència en el món de les noves tecnologies. Els actes han acabat amb la inauguració del carrer batejat amb el nom de “Programari Lliure”, apadrinat pel mateix Stallman.


L’impuls mediàtic proporcionat pel programador i activista nord-americà Richard Stallman, anomenat “el gurú del programari lliure”, ha ajudat que enguany les jornades hagin ampliat els horitzons i que molts aficionats a la informàtica en general i al desenvolupament de programes en particular s’hagin desplaçat fins a Berga per seguir en directe una de les seves famoses conferències.

L’acte, organitzat al Pavelló de Suècia de Berga, ha tingut un seguiment irregular, tot i que el xou que ha protagonitzat Richard Stallman quan s’ha caracteritzat pel seu “alter ego” com a sant Ignuci (en referència a la llicència GNU, ideada per ell) no ha deixat indiferent ningú. Amb la seva retòrica antisistema ha fet una crida a la conscienciació del gran públic dels avantatges que té el programari lliure en una societat de la informació on el coneixement compartit és la clau per “fer-nos més lliures”.

Per Stallman, les escoles són la clau per canviar la dependència empresarial i social que hi ha del programari propietari, aquell que per utilitzar-lo s’ha de pagar una llicència i no es pot modificar, com el que distribueixen Microsoft o Apple. “Si els professors ensenyessin els alumnes a utilitzar programari lliure, és a dir, aquell en què poden veure com està fet realment, canviar-lo i compartir-lo lliurement, estarien educant-los tecnològicament i també moralment, complint la missió social que es pressuposa que té l’escola”, ha explicat.

Al final de l’acte, en ser preguntat sobre la importància d’iniciatives com la de Berga de donar el nom de “Programari Lliure” a un carrer, l’activista nord-americà ha agraït la invitació però també ha recordat que el més important no són els “honors” sinó “passar a l’acció conscienciant la gent que fer servir programari lliure no només és un valor comercial, sinó també una qüestió moral”.

Link: http://www.3cat24.cat/noticia/753146/bergueda/Berga-inaugura-el-primer-carrer-del-mon-dedicat-al-programari-lliure

Hoy es el día de la marmota


Feliz día de la marmota!!!

Cualquier aficionado al cine recordará la película llamada Groundhog Day (Aquí se tituló lamentablemente ‘Atrapado en el tiempo’). Donde Phil Connors -encarnado por Bill Murray- repite una y otra vez el día de la marmota en el pueblo de Punxsutawney. En el tiempo que pasa en Punxsutawney, Phil Connors tiene tiempo para muchas cosas: Desde intentar suicidarse de variopintas maneras, hasta aprender a tocar el piano o robar un banco, pero… ¿cuanto tiempo debería haber estado Phil Connor atrapado en Punxsutawney reviviendo el mismo día para aprender todo lo que hace?


Pues hay gente que ha hecho una estimación de los tiempos de aprendizaje que necesitó para desarrollar todas las habilidades que muestra en la película, y cual es el resultado? Pues 3176 días, o lo que es lo mismo 8 años, 8 meses y 16 días, es normal que se quisiera suicidar, ¿no?

La información esta sacada de: http://www.wolfgnards.com/index.php/2009/06/16/how-long-does-billy-murray-spend-in-grou

La raiz simbólica de la polisemia o ‘como improvisar un post en el metro’


Existen un montón de palabras polisémicas, pero muchas de ellas, aunque con significados aparentemente distantes entre si, tienen alguna raiz común que las relaciona.

Para ilustrar esto os propongo 1 palabra, 2 significados y un pequeño juego:

La palabra en cuestión esta en inglés y es: Summit

En inglés ‘summit’ puede significar esencialmente 2 cosas, por un lado “cima o pico (de una montaña por ejemplo)” y por otro “encuentro”. Aparentemente son dos cosas totalmente diferentes pero si analizamos las representaciones simbólicas de estos dos conceptos que nos encontramos?

Hagamos un pequeño ejercicio, como dibujarías de manera esquemática una montaña? seguramente seria algo parecido a esto:

montanya

Bien, y si ahora te piden que dibujes una representación simbolica y abstracta del concepto “encuentro”, como lo ilustrarías? Aquí tenemos muchas posibilidades pero estaremos de acuerdo que una opción muy típica seria hacer algo de este tipo:

encuentro

Como podemos ver, la representación simbólica de dos palabras que en un principio son diferentes es la misma y no solo eso, sino que además nos muestra que dos palabras aparentemente distintas en el día a día tienen una fuerte relación conceptual en un plano más abstracto.

Espero que os haya gustado, este post se me ocurrió viendo un abrigo de “North Face” en el metro esta mañana, así que no se puede pedir mucho más  😉

La leyenda de la isla de San Borondón


Ya hacía unos días que había llegado a mi destino. Sentado en un rincón del “Ace of Spades” me disponía a acabar con mi último ron de la noche cuando un hombrecillo se subió a una pequeña mesa del centro de la taberna y gritó: ‘A aquellos que no les asuste el viento ni la tempestad, la noche ni los espíritus les voy a brindar una historia que aconteció hace unos meses navegando por el oeste de la isla de La Palma’

Yo no tenia mucho que hacer, así que decidí permanecer en mi mesa escuchando la siguente historia y como no, bebiendo ron…

“Os quiero hablar a todos de la isla de San Borondón, la isla perdida, aquella que no se puede encontrar. Bien, ¡pues yo la encontré! Navegábamos con el ‘Endless’ en dirección a las islas Canarias cuando de repente el viento se calmó y una niebla cubrió el barco. Era tan espesa que no alcanzábamos a ver ni el agua que teníamos bajo nuestros pies. Despues de varios días sin poder movernos el nerviosismo comenzó a hacer mella en los marineros y las historias sobre los espíritus del mar que tenían hechizado el barco comenzaron a correr entre la tripulación. Teníamos víveres sobrantes y no corríamos peligro pero aún así esa niebla contagiaba a todo el mundo de una extraña mezcla de angustia y decaimiento nada normal entre unos marineros experimentados.

borondon

Mapa del 1707 de la isla de San Borondón

Al cuarto día el viento volvió a soplar levemente y la niebla se volvió menos espesa, desconocíamos nuestra posición exacta pero ahora teníamos la esperanza de poder retormar el rumbo a nuestro destino. Las horas pasaron hasta que de manera inesperada un marinero avistó una isla que nos había pasado inadvertida a unas pocas millas de distancia.

Todos conocíamos la leyenda de San Borondón y el capitán decidió desembarcar en tan misteriosa y escurridiza isla. Esa noche la pasamos en el barco y a la mañana siguiente nos preparamos para iniciar la expedición. Acampamos en un bosquecito cercano a la playa y yo me dediqué los siguientes días a dibujar con sumo detalle plantas y esbozos de la isla, mientras otros marineros se internaron en búsqueda de imaginarios tesoros escondidos. Sin embargo, al tercer día una extraña fiebre se apoderó de la mayoría de nosotros, muchos de los cuales comenzaron a tener inconexas alucinaciones sobre espíritus que habitaban la isla, el capitán no escapó a la fiebre y antes de que la locura se apoderase de él me encomendó la tarea de abandonar el campamento y marchar de una isla que para nosotros era ahora maldita.

lamina1

lamina2

Dibujos de la expedición

Sin perder un instante volvimos al barco y pusimos rumbo a La Palma, teníamos la mitad de la tripulación enferma y no podíamos sino intentar llegar lo antes posible a nuestro destino. En los siguientes días la gente fue mejorando misteriosamente, como si al alejarnos de la isla la fiebre se desvaneciese en el agua y el 14 de abril llegamos al puerto de La Palma sin ningún otro contratiempo.

Después de descargar toda la mercancía y de un merecido descanso pusimos rumbo a casa, esta vez al pasar por la zona no había ni rastro de la isla, había desaparecido otra vez, y mejor que sea así para siempre”.

By Ferri

Entrada de San Borondón en la wikipedia

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